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David Montero Crespo 3803a41a07 fix(canvas): attachBuiltins keyed on a stable run signature, not boards identity
The boards array is replaced on every serial batch, so the attach effect
detached/re-attached built-in peripherals at up to 60 Hz while output
flowed; events landing inside the 500 ms re-attach window were lost.
One-shot streams (a guest display list) never recover — the repainting
SPI LCD decoders masked this for ESP32 boards.
2026-07-28 15:50:49 +02:00
David Montero Crespo 0203b19ee5 fix(canvas): el chequeo de asiento se repite tras montar — el primer render lo congelaba
isBoardSeated lee pinInfo/boardSocket del DOM; en el primer render de un
ejemplo que ABRE con la placa ya posada ni la placa ni el zocalo estan
montados, el memo devolvia 'no posada' y no recalculaba nunca (z=0 pese a
asiento exacto medido). Re-chequeo al siguiente frame y a los 400ms.
2026-07-28 15:49:25 +02:00
David Montero Crespo 3ca8bf0e6e feat(canvas): contrato ownsPointer — tocar una pantalla tactil en Run no la arrastra
La whitelist de tags que poseen el puntero durante la simulacion gana una
salida generica regla-6a: el elemento declara `get ownsPointer() { return
true }` y el wrapper no inicia el drag mientras corre. El cristal del Round
Display pintaba el punto verde Y arrastraba el shield por el canvas a la vez.
2026-07-28 15:33:24 +02:00
David Montero Crespo 98df5134cb fix(canvas): las placas solo pintan encima cuando estan POSADAS en un zocalo
El bump global a zIndex 3 (efecto iman del Round Display) puso TODAS las
placas por encima de TODOS los componentes: una resistencia al lado de un
Arduino quedaba oculta tras la placa en cualquier ejemplo normal (se veian
los cables, no el cuerpo). Ahora isBoardSeated (misma matematica del snap,
umbral 0.5px) decide: posada -> z3 encima de su zocalo, como el XIAO fisico
apilado en el shield; libre -> z0 debajo de los componentes, como siempre.
El iman coloca la placa exactamente en el asiento, asi que al capturarla
salta al frente y al arrancarla vuelve abajo.
2026-07-28 15:22:56 +02:00
David Montero Crespo 1cdcb5a967 feat(pi-family): built-in peripheral plumbing for overlay QEMU-Linux boards
- profile key extra_drive: optional read-only second virtio-blk so an
  overlay can ship guest-side shim libraries (/dev/vdb)
- SENS <name> protocol op: canvas-fed named values (built-in sensors /
  buttons) served from PiInstance.sensor_state, pushed by the frontend
  via the new pi_sensor_state WS message
- DISP <b64> protocol op: guest display commands forwarded to the
  frontend as 'display' events (built-in screens)
- RaspberryPi3Bridge: onDisplay / onGpioPwm callbacks + setSensorState
- SimulatorCanvas hands piFamily boards their Pi bridge in
  attachBuiltins (was ESP32-only)
2026-07-28 15:06:25 +02:00
David Montero Crespo 55dd25eeba feat(pi-family): guestSetup seam + board-branded workspace texts
Overlay QEMU-Linux boards are not Raspberry Pis: ProBoardDef.guestSetup
lets a board send one shell line at the boot prompt (hostname/PS1/clear)
to de-brand the generic image, sent before piBooted flips so uploads
cannot interleave; the workspace start button and power-on title carry
the board's own label for non raspberry-pi kinds; the compile console
line uses the board label instead of 'Raspberry Pi 3B'.
2026-07-28 14:36:13 +02:00
David Montero Crespo 7bb54e8d32 fix(toolbar): Run on QEMU-Linux boards boots directly — no bogus firmware error
The QEMU branch of handleRun required compiledProgram, but Pi-family
boards never have one (handleCompile early-returns 'no compilation
needed' without producing firmware), so the toolbar Run always surfaced
'Compilation produced no firmware' instead of powering the board on.
Start them directly, same as the workspace Start button.
2026-07-28 14:13:03 +02:00
David Montero Crespo 93f319db7e fix(qemu): pi protocol reader — executor pump instead of loop.add_reader
add_reader on the proto FIFO armed epoll but never delivered callbacks
under uvloop when the fd number recycled a just-closed socket fd
(nondeterministic per instance): the guest's GPIO lines sat unread in
the pipe and canvas LEDs stayed dark while serial kept flowing. Pump
the FIFO from a worker thread (select + os.read, like _watch_stderr)
and schedule _handle_gpio_line back onto the loop.
2026-07-28 09:42:05 +02:00
David Montero Crespo 6babaf08e1 feat(seams): overlay-registered QEMU-Linux board kinds + backend profile registry
registerPiFamilyKind + ProBoardDef.piFamily route an overlay board through
the existing Raspberry Pi bridge path (WebSocket qemu, VFS panel, boot
terminal); register_pi_board_profile lets the overlay add the matching
PI_CONFIGS entry (cpu/image_set/...) at registration time.
2026-07-28 08:45:56 +02:00
David Montero Crespo 6a78268a0b chore(picker): coma doble en ONLINE_ONLY_COMPONENT_ADS — elemento hueco fuera 2026-07-28 08:25:48 +02:00
David Montero Crespo db927401a0 fix(compiler): el unlink del sdkconfig va pegado a la escritura de defaults
Un crash entre ambos (el NameError de board_fqbn) dejaba defaults==rendered
con un sdkconfig stale, y el re-seed de kconfig no disparaba nunca mas en ese
dir persistente — medido: CONSOLE_SECONDARY quedo en usb_serial_jtag pese a
los defaults nuevos. El bloque de velxio_board.cmake pasa a despues.
2026-07-28 07:22:21 +02:00
David Montero Crespo 50fa9275b9 fix(compiler): board_fqbn llega a _compile_in_dir — el NameError tumbaba todo compile
El bloque de velxio_board.cmake usaba board_fqbn, que vivia en compile() y no
en la firma de _compile_in_dir: parametro nuevo con default None, propagado en
los dos call sites, y guard para el camino sin fqbn (tests directos).
2026-07-28 07:09:41 +02:00
David Montero Crespo e648f416ae feat(compiler): Serial = USB-CDC cuando boards.txt lo declara, como el hardware fisico
Tres piezas:
- _arduino_board_flags lee <id>.build.board y <id>.build.cdc_on_boot de
  boards.txt (cache, mismo patron que _arduino_variant).
- Cada compile escribe velxio_board.cmake (incluido OPTIONAL por el
  CMakeLists ANTES de project(), asi los defines llegan a TODOS los
  componentes — que Serial sea el CDC se decide dentro del core Arduino):
  ARDUINO_<BOARD> siempre que boards.txt lo nombre (los sketches de vendor
  hacen #ifdef ARDUINO_XIAO_ESP32S3), y ARDUINO_USB_CDC_ON_BOOT=1 +
  ARDUINO_USB_MODE=1 cuando cdc_on_boot=1. USB_MODE va FORZADO a 1 (HWCDC
  por USB-Serial-JTAG, la opcion de menu USBMode=hwcdc): el motor modela esa
  consola, no la pila OTG/TinyUSB. Ir por archivo y no por env hace el flag
  dependencia de configure: CMake reconfigura al cambiar.
- CONFIG_ESP_CONSOLE_SECONDARY_NONE en el sdkconfig: sin ella el ROM/IDF
  espejan cada byte de log al USB y el monitor unico del emulador (que
  mezcla ambos streams) mostraria el log entero dos veces en builds CDC.
2026-07-28 06:49:54 +02:00
David Montero Crespo a419b13cb1 fix(esp32): el mapa GPIO->canal ADC del shim pregunta al puente
setAdcVoltage/setAdcWaveform solo conocian el mapa del ESP32 clasico
(GPIO32..39): en un S3 devolvian false para TODOS los pines y el part no
podia alimentar el ADC. Ahora el shim consulta bridge.adcChannelForGpio si
existe (los puentes js exponen el mapa de su chip) y cae al mapa clasico
solo si no.
2026-07-28 04:15:04 +02:00
David Montero Crespo bca971bbb4 feat(compiler): F7.6 — la variante Arduino real llega al sdkconfig
_normalize_options rellena arduinoVariant con _arduino_variant(board_fqbn),
que ya leia boards.txt; la plantilla ya consumia la clave. Sin esto todas las
placas S3 compilaban como esp32s3 generico: sin nombres Dx del XIAO y con
Serial en UART0, cuyo RX por defecto es GPIO44 = D7 del XIAO — un
pinMode(D7) tardio desinstala el driver y silencia los prints del loop
(medido en el banco con el ejemplo del Round Display).
2026-07-28 03:54:18 +02:00
David Montero Crespo 0b7c9e1dd6 fix(esp32): completeTransfer del shim SPI ya no es un no-op — el MISO de los parts llega al guest
El adaptador SPI del Esp32BridgeShim descartaba el MISO de los parts ('el worker
lo lleva por _spi_response'), cierto solo en la era QEMU: cualquier part SPI que
RESPONDE (una SD contestando CMD0) hablaba con nadie en modo js — medido como
SD.begin()=0 con sd_diskio reintentando CMD0 para siempre en el Round Display.

Ahora reenvia a bridge.setSpiResponse, que todos los puentes tienen: el de QEMU
lo manda al worker, y los motores js fijan el byte que su SpiForwarder devuelve
para ESTA transferencia (toda la cadena onByte corre sincrona dentro del
transfer del motor). El reposo lo restaura el decodificador compartido, que ya
completa cada byte ajeno con 0xff.
2026-07-28 02:01:15 +02:00
David Montero Crespo a7015239b3 fix(camera): la animacion inline pisaba las hormigas de la clase
El boton conservaba animation:'none' inline fuera del estado requesting, y el
estilo inline gana a la clase: .velxio-ants quedaba con animationName none —
medido con getComputedStyle en staging. Inline solo mientras solicita permiso;
en el resto, undefined para que la clase anime.
2026-07-27 19:40:54 +02:00
David Montero Crespo 9d8cc0976f fix(examples): la ILI9341 del preview de camara, girada 90 y sin cables sobre el cristal
El modulo es retrato con la botonera de pines en el borde INFERIOR y el sketch
dibuja en setRotation(1): segun el mapeo MADCTL del propio modelo (writePixel:
el borde superior del contenido rot-1 cae sobre el borde IZQUIERDO del canvas),
verlo derecho exige girar el modulo un cuarto horario — igual que en el banco
fisico. El mismo giro lleva los pines al borde izquierdo, de cara a la placa,
asi que los cables van rectos entre ambos en vez de por encima del cristal.
2026-07-27 18:31:16 +02:00
David Montero Crespo 126ff4fafc feat(camera): el boton de camara pide el click con borde de hormigas en marcha
Cuatro tiras de gradiente repetido, una por borde, deslizando un periodo de
guion por ciclo — fondo y no border porque un borde CSS no puede animar su
dash-offset. currentColor hereda el color de estado (gris en reposo, rojo en
error). Se apaga en streaming/solicitando, y con prefers-reduced-motion.

Ojo del gato encerrado: el estilo inline usaba el shorthand background, que
pisa el background-image de la clase — pasa a backgroundColor.
2026-07-27 18:27:30 +02:00
David Montero Crespo 5177b82791 feat(camera): la webcam arranca sola al ejecutar en una ESP32-CAM
Un sketch de ESP32-CAM existe para capturar, asi que esperar el click en el
toggle se lee como 'la camara esta rota': el guest arranca, esp_camera_init
completa contra el OV2640 modelado, y cam_hal agota el tiempo eternamente
esperando fotogramas que nadie envia — sin pedir siquiera el permiso.

Ahora la webcam se solicita al iniciar la ejecucion; el prompt del navegador ES
el consentimiento, y el toggle queda como apagador manual. Solo una vez por
ejecucion: parar el stream a mano no lo re-dispara.
2026-07-27 18:13:21 +02:00
David Montero Crespo 1e6b7efddc fix(canvas): las placas pintan por encima de los componentes
Estaban a zIndex 0 con los componentes a 1: cualquier solape las escondia. El
caso que lo decide es el apilado — una XIAO posada en el zocalo del Round
Display debe ser lo que se ve, como la placa recien soltada queda arriba del
monton. Los montajes lado a lado no solapan, asi que nada mas cambia.
2026-07-27 18:03:43 +02:00
David Montero Crespo 24d25966a8 feat(canvas): iman de zocalo — una placa se posa sobre un shield que la acepta
Como el iman de la breadboard pero para PLACAS: un componente puede declarar en
su elemento (estilo regla 6a, igual que pinInfo) que lleva un zocalo:

    get boardSocket(): { anchorPin, accepts }

y una placa cuyo boardKind case con accepts, arrastrada cerca, se posa de golpe
con su pad anchorPin sobre el homonimo del zocalo. Un solo ancla basta porque
ambas rejillas comparten paso — esa es la gracia de un zocalo. Arrastrarla mas
alla de la tolerancia la suelta, sin estado que recordar.

Enganchado en los dos caminos de arrastre de placas (raton y tactil). El
overlay privado declara el zocalo sin que este repo sepa que existe.
2026-07-27 17:36:52 +02:00
David Montero Crespo f318b06116 feat(espidf): fijar CONFIG_ARDUINO_VARIANT en la plantilla de sdkconfig
Sin esta linea la variante se queda en el nombre del chip, asi que TODA placa
compila como dev-kit generico y variants/<VARIANTE>/pins_arduino.h nunca entra
en el include path: los nombres propios de la placa (D0..D10 en una XIAO, la
serigrafia de las M5) sencillamente no existen. Justo los sketches que la gente
copia de la wiki del fabricante.

El helper que deriva la variante del FQBN leyendo boards.txt ya estaba; faltaba
la plantilla que la consume. Sigue pendiente rellenar 'arduinoVariant' en
normalized para que surta efecto (ver F7.6 en velxio-prod).
2026-07-27 16:36:00 +02:00
David Montero Crespo 119aa5982e fix(espidf): recuperar esp_camera.h — se perdio al migrar a arduino-esp32 3.x
Los dos ejemplos de camara (esp32cam-lcd-preview y esp32cam-webcam-demo) morian
con "esp_camera.h: No such file or directory".

No es que el ejemplo estuviera mal: es una regresion de la migracion. El arbol
viejo /opt/arduino-esp32 (2.x) traia un SDK precompilado con esp32-camera dentro,
en tools/sdk/<target>/include/esp32-camera/, para esp32, c3, s2 y s3. El
componente 3.x que usamos ahora NO lo trae, y su idf_component.yml tampoco
depende de el, asi que el header simplemente dejo de existir. Por eso funcionaba
antes y dejo de funcionar sin que nadie tocara el ejemplo.

Mezclar los headers de la 2.x en este build no es opcion — vienen con su SDK
precompilado y aqui compilamos contra IDF 5. Lo correcto en el mundo 3.x es
pedirle el componente al gestor: la plantilla no traia idf_component.yml, asi que
todo lo gestionado llegaba de rebote por el manifiesto de arduino-esp32, y lo que
el no arrastra hay que pedirlo explicitamente.

_detect_camera_usage() ve el include y _add_managed_components() escribe
main/idf_component.yml con espressif/esp32-camera. Verificado en el contenedor
sobre el mismo directorio que fallaba: el gestor descarga 2.1.7, el configure
termina con esp32-camera en la lista de componentes, y sketch.ino.cpp compila.
2026-07-27 06:48:33 +02:00
David Montero Crespo a13eb3e7e2 fix(adc,examples): mapa ADC por chip, entradas flotantes y una auditoria de la galeria
Tres cosas que salieron al tirar del hilo de los pull-ups.

1) ESP32_ADC_PIN_MAP era la tabla del ESP32 CLASICO aplicada a toda la familia, y
   fallaba de dos maneras:
     - S3: sus pines ADC son GPIO1..20, ninguno esta en esa tabla, asi que la
       busqueda devolvia undefined y el listener del potenciometro no llegaba a
       engancharse. El mando no hacia nada.
     - C3/C6: GPIO0 SI esta en la tabla clasica, como ADC2_CH1 -> canal 9. Pero en
       esos chips GPIO0 es ADC1_CH0 y sus motores toman un indice de canal de ADC1
       (0..4). El valor se empujaba al canal 9, fuera de rango, descartado en
       silencio mientras el firmware leia el 0. Una respuesta equivocada en vez de
       ninguna, que es peor.
   adcPinMapFor(boardKind) devuelve la tabla del chip.

2) El ejemplo de las gafas OLED en MicroPython declaraba sus botones con Pin.IN a
   secas. Van entre 3V3 y el pin, asi que sin pull-down el pin queda FLOTANDO con
   el boton abierto. El propio ejemplo ya lo avisaba en un comentario ("Add
   Pin.PULL_DOWN if the pin floats") — ahora lo hace. Es un fallo de hardware de
   verdad, no un artefacto del emulador.

3) gallery-run-gate.audit.test.ts: EditorToolbar bloquea el Run cuando el
   verificador de circuito saca errores, asi que un circuito invalido no es
   cosmetico, es la diferencia entre un ejemplo que arranca y uno que parece
   muerto. Y esos defectos se esconden hasta que el circuito resuelve DE PUNTA A
   PUNTA: c3-button llevaba un LED de 506 mA que nadie veia porque sus cables
   apuntaban a pines inexistentes.

   El test reproduce la puerta del Run tal cual (mismo snapshot de peor caso,
   mismo buildInputFromStore, mismo verifyCircuit, ngspice de verdad) sobre los
   227 ejemplos. Encontro tres mas sin resistencia en serie —nano-button-led,
   mega-led-chase y mega-serial-control, 17 LEDs en total— y ahora quedan 0.
   A partir de aqui, un ejemplo nuevo con un LED colgado del GPIO salta en CI.
2026-07-27 05:01:49 +02:00
David Montero Crespo 3d29288764 fix(examples): resistencia en serie para el LED de c3-button y pico-button-led
Los dos colgaban el LED directo del GPIO. Con los cables del pulsador arreglados
el circuito por fin resuelve entero, y el verificador saca lo que llevaba ahi
desde siempre: 506,9 mA por un LED de 20 mA. Como un error de circuito bloquea la
ejecucion (EditorToolbar checkOrBlock devuelve false y saca el modal de
"ejecutar de todos modos"), el ejemplo se quedaba sin arrancar.

O sea que no era un fallo nuevo, era uno viejo que hasta ahora nadie podia ver
porque el circuito no llegaba a resolverse. 220 ohm en serie, igual que el resto
de ejemplos con LED (esp32-blink-led y esp32-doom ya lo hacian bien).
2026-07-27 01:53:42 +02:00
David Montero Crespo 715e93c610 fix(esp32): el boton activo a nivel bajo — que lo decida el circuito, no una constante
El canvas reenviaba la pulsacion de un pulsador cableado como
sendPinEvent(gpio, true), o sea "pulsado = ALTO". Para el idiom canonico de
Arduino — pin -> pulsador -> GND con INPUT_PULLUP, activo a nivel BAJO, que usan
13 de los 18 ejemplos con entrada de usuario — eso esta al reves: pulsar conducia
el pin a su nivel de REPOSO y soltarlo al ACTIVO. Ademas escribia directamente en
el latch de entrada del emulador por detras de connectDigitalInputsToMcu,
desincronizando la cache lastLevel de la que ese fichero se declara unico
escritor. La victima visible era esp32-doom: cuatro botones que hacian lo
contrario de lo que pulsabas.

No lo sustituyo por la polaridad opuesta, que seria la misma adivinanza al reves:
cuando el simulador resuelve entradas por el circuito (spiceDrivenInputs), el
nivel sale del propio cableado. El INPUT_PULLUP del guest se reporta ahora como
gpio_pull, estampa una resistencia de 45k al riel de 3V3, y cerrar el pulsador
cortocircuita el nodo contra la pata que tenga al otro lado. Sale bien tanto para
un boton a GND como para uno a 3V3, sin que nadie asuma nada. El atajo se queda
solo para simuladores que se salgan del modelo electrico.

Aparte, dos arreglos de cableado:

  - boardPinToNumber devuelve -1 (no null) para pines de alimentacion y masa, y
    la guarda comprobaba `=== null`. Asi que la pata de GND de cada boton colaba
    y registraba un SEGUNDO par de listeners apuntando al pin -1.

  - c3-button y pico-button-led cableaban sus pulsadores a los pines '1a' y '1b',
    que NO EXISTEN: el wokwi-pushbutton expone 1.l, 2.l, 1.r y 2.r. Esos dos
    cables llevaban colgando desde siempre, asi que esos botones no han
    funcionado nunca. Pasan a 1.l / 2.l, como el resto de ejemplos.
2026-07-26 23:31:47 +02:00
David Montero Crespo a698534b7b fix(pins): la cabecera del M5 Cardputer ya resuelve a numeros de GPIO
boardPinToNumber no tenia rama para 'cardputer-adv', asi que caia al return
null del final: cada cable a su cabecera EXT o al Grove Port A se conectaba a
nada. La pieza quedaba en el lienzo, el sketch leia un pin muerto y nadie
avisaba de nada.

La rama compartida de esp32 tampoco habria servido: recorta en 39 y este board
saca G40 en la cabecera. El S3 tiene 48 GPIOs.
2026-07-26 02:47:05 +02:00
David Montero Crespo c8ddfdddba fix(espidf): las cabeceras incluidas con comillas tambien resuelven libreria
Arduino trata igual #include "Lib.h" que #include <Lib.h> para librerias, y
los ejemplos de los propios fabricantes usan la forma con comillas: los de
M5Stack para el Cardputer abren con #include "M5Cardputer.h". Al escanear solo
la forma con angulos, ese sketch no llegaba siquiera al resolutor de librerias y
moria con 'fatal error: M5Cardputer.h: No such file', mientras el mismo sketch
con angulos compilaba sin problema. Cualquiera que pegue un ejemplo oficial se
daba de bruces con esto.

Se pasan ademas los nombres de los ficheros del propio sketch, para que un
#include "Common.h" local siga siendo una cabecera del proyecto y no se
confunda con una libreria.

test/backend/unit/test_espidf_compiler.py cubre ambas formas, el espaciado, las
cabeceras internas de IDF y la cabecera propia del proyecto.
2026-07-26 02:31:23 +02:00
David Montero Crespo 0f68037c35 feat(canvas): fuera el minimapa
Se anclaba a la esquina inferior derecha del lienzo y tapaba una parte del area
util del circuito, que es justo donde se trabaja. Quien pana y hace zoom no lo
necesitaba para orientarse, asi que se retira entero en vez de esconderlo tras
un interruptor mas.

Se van el componente y su CSS (no los usaba nadie mas) y la linea del listado de
novedades que lo anunciaba, que ya no seria cierta.
2026-07-26 00:59:58 +02:00
David Montero Crespo fd6829f645 merge: master (produccion) dentro de v3.2
Las dos ramas habian divergido: master llevaba el modo lenguaje ESP-IDF puro
(#139) y v3.2 la ruta de compilacion IDF v5.5 para toda la familia ESP32 mas
los arreglos de venv/toolchain. Ambas tocaban espidf_compiler.py.

Los dos lados son ejes ORTOGONALES y se conservan enteros:

  - use_idf5 / arduino_mode (v3.2): que arbol IDF usa el build (5.5 vs 4.4) y
    si cabe Arduino-como-componente.
  - pure_idf (master): el modo LENGUAJE que elige el usuario; sus ficheros son
    las fuentes del componente main con su propio app_main().

Resolucion:
  - _build_env acepta los tres. Un build IDF puro fuerza arduino_mode a falso:
    la plantilla CMake mete el componente arduino-esp32 en cuanto existe
    ARDUINO_ESP32_PATH, asi que dejarlo puesto compilaba el core de Arduino en
    un build que no tiene sketch. Lo cazaron los tests de master.
  - VELXIO_PURE_SKETCH solo con pure_idf, nunca con arduino_mode a falso a
    secas: un target sin core arduino-esp32 sigue entregando un SKETCH al
    traductor legacy y no debe tomar la rama del glob puro.
  - La identidad del build-dir suma los dos tokens (|idf:N|ard:N y |lang:pure):
    ningun par de esas combinaciones puede compartir un build/ configurado.
  - La cadena de escritura de fuentes queda pure_idf -> arduino_mode -> legacy.
  - sdkconfig: render de v3.2 (con target/use_idf5) mas el filtrado de simbolos
    CONFIG_ARDUINO* de master cuando el build es puro.

test/backend/unit/test_espidf_compiler.py: los 7 tests que ya estaban rotos en
v3.2 (AttributeError: idf5_path, fixture sin actualizar desde que se anadio la
seleccion de IDF) vuelven a pasar.

Verificado: backend 293 pasan / 0 fallan (v3.2 traia 7 rotos); frontend 2268
pasan / 0 fallan en los dos shards.
2026-07-25 21:52:00 +02:00
velxio-deploy a79d8fd563 chore(examples): refresh 1 thumb file(s) [auto] 2026-07-24 07:36:40 +02:00
David Montero 4ff281bd40 fix(spice): MCU-edge listeners detach on resubscription for QEMU boards (frozen LEDs)
connectMcuEdgesToService resubscribes its per-pin listeners whenever
pinNetMap changes. The subscription swept pin NUMBERS 0..63 and
reverse-mapped them to names ('GPIO2' on ESP32, 'GPIO17' on Pi) to match
against pinNetMap's keys — but those keys are the WIRE pin names ('2',
'4', 'A0'), so after the first solve the match failed for every pin and
the resubscription attached nothing. Any mid-run pinNetMap update then
silently killed the MCU-edge → SPICE path and the canvas froze at the
last solved state while the firmware kept toggling.

Masked until now because nothing perturbed pinNetMap mid-run on the
blink examples; pure ESP-IDF mode (#139) unmasked it — gpio_reset_pin()
leaves the internal pull-up enabled, the worker reports gpio_pull, the
handler requests an electrical resolve, pinNetMap gets a new identity,
and the ESP-IDF blink example's LED froze ON.

Fix: subscribe FROM the pinNetMap names, mapped to PinManager pins with
the same pinNameToArduinoPin the netlist collector uses (STM32 via
stm32PinNameToLinear), and hand schedulePin the netlist name so
handleMcuEdge's v_<board>_<pin> lookup hits the fast alterSource path
instead of a full rebuild per edge. The 0..63 sweep remains as the
pre-first-solve fallback. Also fixed pinNameToArduinoPin's dead 'GPIO'
branch ('GP' tested first turned 'GPIO32' into parseInt('IO32') = NaN).
2026-07-24 07:26:09 +02:00
David Montero 734b7d0487 feat(esp32): pure ESP-IDF language mode for the ESP32 family (#139)
Adds a third entry to the board language selector next to Arduino C++
and MicroPython: ESP-IDF. In this mode the user writes a plain ESP-IDF
project — app_main() entry point, FreeRTOS + driver APIs — and the
backend compiles it through the same ESP-IDF toolchain it already uses
for ESP32 Arduino sketches, just without the arduino-esp32 component.

Backend:
- CompileRequest.language ('espidf') threaded through the sync + async
  compile paths and folded into the dedup job key (language='arduino'
  and omitted hash identically so old clients keep dedupping).
- espidf_compiler: pure_idf flag. User files are written into main/
  as-is (no Arduino.h wrap, no velxio_compat.h, Arduino library
  resolution skipped), ARDUINO_ESP32_PATH is dropped from the build env
  and VELXIO_PURE_SKETCH raised so the template CMake compiles the
  user's own sources via a glob branch. Pure builds get their own
  persistent build-dir variant through the eff_hash fold.
- QEMU WiFi compat for IDF-style code: esp_wifi.h/esp_wifi_init
  detection sets has_wifi, and literal #define SSID/PASS plus
  wifi_config_t designated initializers are normalized to the QEMU AP.
- CONFIG_ARDUINO_* lines are stripped from sdkconfig.defaults in pure
  mode (the symbols don't exist without the arduino component).

Frontend:
- LanguageMode gains 'espidf'; BOARD_SUPPORTS_ESPIDF covers the ESP32
  family (Xtensa, S3, C3). Toolbar shows the option only for those.
- Switching modes seeds a main.c blink skeleton (app_main + gpio
  driver), mirroring the MicroPython main.py flow.
- compileCode sends language='espidf'; run/stop paths are unchanged
  (the QEMU worker consumes the same merged flash image).
- New gallery example: esp32-idf-blink (LED + resistor on GPIO 2).

Tests: unit coverage for the build-env switch, IDF wifi normalization,
job-key variance, file-group seeding and the new example; verified
end-to-end in a container from the prod image (pure build produces a
bootable flash image; Arduino-mode build unchanged, same variant hash).
2026-07-24 06:37:01 +02:00
David Montero Crespo 57ffc5c085 feat(spice): registerSpiceMapper seam for overlay-registered components
componentToSpice/isSpiceMapped now consult a pro-registered mapper table after
the static MAPPERS, so a private build can give its closed components a SPICE
model (e.g. the DFRobot Gravity analog sensors emit a voltage source at AOUT).
Empty in a pure OSS build. Mapper type exported.
2026-07-24 03:56:15 +02:00
David Montero Crespo a9fcf69035 feat(picker): ONLINE ad cards for the Seeed components (CP4)
Round Display, Grove Gesture and ReSpeaker Lite now advertise themselves in
the OSS picker like the M5Stack matrices; they auto-hide in any build whose
overlay merges the real components (registry.getById).
2026-07-24 01:45:47 +02:00
David Montero Crespo 4392a91539 fix(boards): isBoardComponent recognizes overlay-registered boards (CP3)
A wire to a pro board's Dx pad (XIAO 'D2', etc.) did nothing because
isBoardComponent only knew the OSS board-id list, so the electrical/sensor
chain skipped the board endpoint. It now also returns true for any
proBoardRegistry kind, so boardPinToNumber (which already consults the pro
def's pinToNumber) resolves the Dx name. Fixes the numeric-alias-only
workaround in the XIAO examples.
2026-07-24 01:43:15 +02:00
David Montero Crespo c819fea74b feat(picker): UNIHIKER M10 ONLINE ad card (DFRobot SBC) 2026-07-23 21:52:24 +02:00
David Montero Crespo 116afcab98 feat(sensors): runtime seam for overlay-registered sensor controls
registerSensorControls() lets a private build add SensorControlDef entries for
sensors it ships outside the OSS tree (e.g. the DFRobot Gravity analog family)
so they get the live slider panel; every SENSOR_CONTROLS lookup now goes
through getSensorControl(id) which falls back to the registered map. Dead code
in a pure OSS build, same contract as proBoardRegistry / registerComponentDoc.
2026-07-23 21:32:14 +02:00
David Montero Crespo 69819ee614 feat(picker): ONLINE ad cards for the Seeed Studio XIAO trio
xiao-esp32s3-sense / xiao-esp32c6 / xiao-rp2040 advertise themselves in the
OSS picker like the other hosted-only boards; the ads auto-hide in any build
whose overlay registers the real kinds (same BOARD_KIND_LABELS contract).
2026-07-23 08:26:33 +02:00
David Montero Crespo c6ec887a21 fix(picker): declare the version hooks BEFORE the memos that list them as deps
filteredComponents' new registryVersion dep evaluated in its useMemo deps
array while the const was still in the temporal dead zone (declared further
down the component) — 'Cannot access N before initialization', white screen
on every page. Hooks moved up next to the registry declaration.
2026-07-23 07:20:34 +02:00
David Montero Crespo 5beccf94a6 fix(picker): late overlay registration re-renders the picker — no more reload races
The @pro overlay import is dynamic, so board/component registration can land
AFTER the picker mounted and memoized its lists. allBoards had frozen deps —
if the picker rendered first, overlay boards (M5Stack Core, Cardputer,
Pimoroni, C6) vanished for the whole session while their ONLINE ads were
already hidden; the component grid + ONLINE component ads flipped between ad
cards and real entries depending on who won the reload race (different SVG,
ONLINE badge appearing and disappearing, wrong hover thumbnail).

proBoardRegistry and ComponentRegistry.mergeComponents now bump a version and
notify subscribers; the picker's allBoards / filteredComponents /
visibleComponentAds memos key off those via useSyncExternalStore — same
contract as proRoutes and registerProExamples.
2026-07-23 06:59:46 +02:00
David Montero Crespo 75680a408c fix(picker): variant-true previews + datasheet popover above the modal
- The card preview creates the live element but only forwarded
  defaultValues.value, so variants sharing a tag rendered identically (both
  M5Stack Chain matrices showed the dark RGB housing — the mono flag never
  reached the element). Forward every defaultValues entry, matching what
  DynamicComponent assigns at placement.
- The hover datasheet panel sat at z-index 2000 while the picker overlay was
  raised to 9000 (above the AI chat), hiding the popover behind the very
  modal that summons it. Raise it to 9100.
2026-07-23 05:15:31 +02:00
David Montero 4766789632 feat(landing): hero shows the weather-station circuit gif running
Replaces the static hero-editor screenshot with the animated
estacion-meteorologica-esp32.gif (whole circuit executing). contain +
matching background so the full circuit stays visible instead of
cover-cropping it.
2026-07-22 22:56:32 +02:00
David Montero Crespo 78f5f5ebc3 feat(proBoardRegistry): attachBuiltins — overlay-owned built-in peripheral wiring
Boards with built-in hardware (LCD on the element's own canvas, speaker,
on-board buttons/keyboard) need run-time wiring between the DOM element and
the board's simulator shim / ESP32 bridge. One generic SimulatorCanvas effect
now hands those handles to the overlay's attachBuiltins shortly after run
start and runs its cleanup on stop — no board names in the OSS tree.
2026-07-22 22:33:46 +02:00
David Montero Crespo d90e738995 fix(examples): example pages re-render when the overlay registers late examples
registerProExamples() now notifies useSyncExternalStore subscribers (same
contract as proRoutes): a direct URL to an overlay-registered example resolved
before the dynamic @pro import landed and stuck on the 404 branch. The three
example pages subscribe to the version counter.
2026-07-22 21:43:03 +02:00
David Montero Crespo a7c36f7a7b fix(proBoardRegistry): loadFirmware receives the store's compiled artifact as a string
compiledProgram is the base64/hex string the backend returned (what
RP2040Simulator.loadBinary consumes) — not raw bytes.
2026-07-22 21:22:40 +02:00
David Montero Crespo 32958640a3 feat(boards): runtime board-registration seam for private overlays
registerProBoards() lets a hosted overlay ship boards outside the OSS tree as
data-only definitions: registration patches the exported BoardKind maps
(labels / FQBN / MicroPython) so every existing read site keeps working, and
the sites a map can't cover consult the registry — canvas render (custom
element or overlay render fn), BOARD_SIZE, pin-name mapping, picker list +
descriptions + tag, ESP32 family routing, in-browser simulator construction
and firmware load (structural ProBoardSimulator contract, duck-typed PIO
attach/detach), built-in bridge sensors, and a CS-gated built-in microSD
(sdCsPin -> sd_card.cs_pin worker config). Esp32Bridge additionally gains the
esp32-c6 machine type + TX pin (public chip knowledge — the C6 compile path
already ships) and a generic sendKey() for built-in matrix keyboards.
registerProExamples() appends gallery examples at runtime; the board ONLINE
ads recompute at render so registration hides them. OSS behavior without an
overlay is unchanged — the registry is dead code, same as the other seams.
2026-07-22 21:21:21 +02:00
David Montero Crespo 9e8381e032 feat(picker): online-only COMPONENT ad cards + overlay datasheet seam
Components that only exist in the hosted editor now advertise themselves in
the picker exactly like the online-only boards do: ONLINE_ONLY_COMPONENT_ADS
(same module as the board ads) renders an ONLINE-badged card that links to
velxio.com, auto-hidden in any build whose ComponentRegistry has the real
component (the hosted overlay merges it in — no per-build switches). First
entries: the M5Stack Chain RGB/Mono 8x8 matrices. componentDocs gains
registerComponentDoc(id, raw) so an overlay can supply the hover datasheet
for components it injects at runtime.
2026-07-22 20:39:54 +02:00
David Montero 249fb24ebb docs(public): add estacion-meteorologica-esp32 running-circuit demo gif 2026-07-22 19:38:45 +02:00